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SOLIDWORKS Composer如何在視圖中添加BOM
SOLIDWORKS Composer可以直接從其他格式的3D數(shù)據(jù)導(dǎo)入至軟件中,部分3D格式的元屬性也可以直接導(dǎo)入至Composer中。這些元屬性可以直接在后續(xù)的BOM、標(biāo)簽使用,讓內(nèi)容制作可以節(jié)省很多的工作,讓企業(yè)的3D數(shù)據(jù)信息深入的應(yīng)用。 視圖中添加BOM的具體操作如下: 一、打開BOM工作間 3D數(shù)據(jù)導(dǎo)入后,選擇【工作間】選項頁,在【工作間】的選項頁中點擊【BOM】,此時可以在右側(cè)的面版上
通過SOLIDWORKS Visualize渲染利器我們了解到,在Visualize當(dāng)中對光源的使用。在制作的渲染工作當(dāng)中,除了對光源的處理,還有其他的參數(shù)調(diào)節(jié)。對于3D模型所呈現(xiàn)的效果好看與否,主要還是通過定義模型的材質(zhì)來展現(xiàn)。比如設(shè)備當(dāng)中的金屬、玻璃、塑料這些外觀都是常用的一些材質(zhì)。在Visualize設(shè)計時可以很輕易的變更這些材質(zhì)外觀顯示樣式。比如金屬材質(zhì),可以通過修改粗糙度來變更金屬材質(zhì)的
相信很多用過軟件制圖的朋友們都知道,畫圖較怕的就是出現(xiàn)問題,然后又要進行解決問題,這樣會延長我們的作圖時間,所以為了較好的避免這種情況的發(fā)生,我們平常就要積累一些小技能,今天我們討論的是SOLIDWORKS 制作成塊后尺寸無法顯示這個問題怎么解決。 SOLIDWORKS 制作成塊,塊的尺寸無法顯示 制作成塊后 一、檢查是否有編輯塊 制作成塊后,尺寸是在塊內(nèi)部的。因此檢查在編輯塊的狀態(tài)下,尺寸是否有
增材制造,也就是通常所說的3D打印,是一種制造過程,通過添加材料,一層一層,建立一個零件。這個過程從在用戶的本地CAD程序中設(shè)計的3D模型開始。然后對該零件進行分析,并將其劃分為許多個部分,以創(chuàng)建該零件的構(gòu)建計劃。 目前常用的增材制造技術(shù)有立體石印(SLA)、選擇性激光燒結(jié)(SLS)、直接金屬激光燒結(jié)(DMLS)、選擇性激光熔融(SLM)和熔融絲制造(FFF),還有其他的技術(shù)。 SOLIDWORK
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